Utilizando la orientación a objetos de manera correcta se puede ver que fácil es adicionar un nuevo Enemigo por ejemplo, "poniendolo" a la altura de Robotito o Viejita, hereda toda lo necesario de PersonajeTerrestre(Que le permite moverse en el laberinto "haciendo pie" en el mismo), de personaje, de objetovivo y de objeto... Vamos a ver si en una próxima publicación mostramos el proceso de creación completa de un nuevo enemigo, pero para eso necesitariamos los diseños de un nuevo personaje.
sábado, 8 de enero de 2011
Diagrama de clases
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