Se me pasó por la cabeza que quizá más de uno no vivió el juego como lo vivimos nosotros, de pasarnos horas frente a la computadora tratando de llegar lo más lejos que podamos, así que les dejo este videito que saqué de Youtube para que puedan apreciar lo que es el Bubble Bobble
lunes, 31 de mayo de 2010
domingo, 30 de mayo de 2010
Making Of 1
Video de Re Bubble Bobble alpha 0.00000000003 confeccionado por Lea87crzz.
Aqui podemos ver como van dando sus primeros pasos los personajes de lo que en algún momento será el juego.
Diseñando Bubble Bobble
A mi me tocó la parte más... detallista por decirlo así, que es la de generar los diseños que se usen en el juego, no es ni facil, ni dificil, simplemente ES.
Si bien los diseños originales del Bubble Bobble son pixelados de los 90, con frames de 32x32, (con toda la furia y en las versiones ya del tipo nes) a mi me tocó la posibilidad de explayarme en un 40x40. un adelanto de como quedarán nuestros amigos (aunque se pueden ir apreciando en el beta de SVN).
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Particularmente a mi me gusta todo lo pixelado, le da un retro inigualable, y si bien ya existen nuevas versiones del Bubble Bobble (con enemigos por Hadas he visto) creo que acercarse lo más posible al original es el reto. Ojo, no quita que no le de un toque personal a los personajes; como en estos dos...
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Seguiremos avanzando en el desarrollo mientras la vida cotidiana, responsabilidades y ocio nos lo permita.
sábado, 29 de mayo de 2010
Como ir probando el juego a la par del desarrollo(Visual Studio y ankhsvn)
Voy a explicar en simples pasos como ir bajando el código, compilandolo y ejecutandolo con estas dos herramientas
- Visual Studio 2008
- ankhsvn
El visual Studio se puede obtener por un trial de 90 dias, una alternativa es el visual c# express, pero no puedo asegurar que funcione junto al ankhsvn(si alguien lo prueba, que avise), por lo que habria que cambiar la herramienta para obtener el codigo del repositorio(mas adelante quizas se agregue una entrada de la alternativa "Visual C# express-tortoise svn").
Adicionalmente deben tener instalado SDLDotNet para poder compilar y ejecutar el juego.
De todas formas, cada tanto se irá subiendo un compilado ejecutable para que quienes no son amigos de la programación puedan ir probando todo.
Instalación
Suponiendo que tenemos instalado y andando el Visual Studio(también pueden tener una licencia no comercial para estudiantes del rubro). Pasamos a la pagina del Ankhsvn y bajamos la última versión.
http://ankhsvn.open.collab.net/ (busquen algo como "Download ankhsvn now!")
Instalamos dicho programa como toda instalacion normal hasta finalizar.
Abrimos el Visual Studio
Vamos a
Archivo ->Subversion -> open from Subversion..
tal como muestra la imagen
En la ventana que aparece pegar:
http://bub-bob-sharp.googlecode.com/svn/trunk/
Donde indica la imagen:
y hacer click en "Open"
Luego de que aparesca un directorio, ir recorriendo hasta encontrar "Bubble Bobble.sln" y abrirlo.
aparecerá la siguiente ventana:
Darle ok, y luego de un rato y una ventana de descarga, a la derecha apareceran todos los archivos descargados.
Ahora pueden ver y editar el codigo, y dandole al triangulo verde de arriba correr la aplicación.
Si alguien tiene ganas de desarrollar, puede mandarme un mensaje y evaluaremos la posibilidad.
Actualizando el codigo
Como el proyecto está pensado para ser actualizado constantemente hasta llegar a la perfeccion, si alguien quiere estar al dia, cuando vea que halla algun cambio nuevo(por medio de este blog o de la lista de cambios del repositorio), simplemente le da al boton update de la pestaña que por defecto aparece abajo a la izquierda "Pending Changes", y los archivos que fueron modificados por los desarrolladores se bajaran de nuevo a su pc, y asi estarán utilizando la versión mas reciente.
Bienvenidos
El fin de este blog es ir comentando el trayecto del desarrollo del remake del clásico juego Bubble Bobble, escrito totalmente desde cero.
Pueden ir accediendo al código en el repositorio de google code, bajarlo mirarlo, probarlo... todo lo que quieran:
esta realizado en c# utilizando el visual Studio.
Por lo pronto eso es todo.
Estén atentos.
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